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Las tres claves del evento de BlackBerry

El evento de BlackBerry dejó un nuevo y esperado teléfono, BlackBerry Q5, y muchas novedades reseñables. En principio, éstas son las que tendrán una mayor importancia en el futuro de la compañía.
BlackBerry tenía hoy una importante cita, la apertura de su BlackBerry Live. Esta conferencia era la más importante desde su último evento, en el que dejó de ser RIM y presentó sus primeros dispositivos BlackBerry 10; y no decepcionó. El evento de BlackBerry dejó un nuevo teléfono, BlackBerry Q5, y muchas noticias destacables. Sin embargo, también hubo varias novedades que, a primera vista, no parece que vayan a tener tanta importancia en el futuro de la compañía.
Un ejemplo de esto es BBM Channels, una forma de seguir marcas en la aplicación de mensajería, por así decirlo. Si bien es una herramienta que puede resultar útil a varias empresas, por el momento no será uno de los pilares de BlackBerry. Pero hubo otras noticias que sí resultan importantes por uno u otro motivo. Son éstas:
BlackBerry Q5A pesar de que todavía no se conocen muchos detalles del teléfono presentado en el último evento de BlackBerry, Q5 tendrá la primordial tarea de llevar BlackBerry 10 a los mercados emergentes. Hace varios meses la compañía prometió sacar dispositivos de todas las gamas y con este lanzamiento ha dado el primer paso.

BlackBerry Q5 tiene una pantalla táctil de 3,1 pulgadas y un teclado físico QWERTY. Además, aunque está enfocado a aumentar la presencia en ciertos países, la compañía se ha preocupado de publicitarlo como un dispositivo "juvenil y divertido" que se puede adquirir en una amplia gama de colores. Es decir, también puede servir de terminal de entrada en el sistema operativo, aunque para ello sería necesario que se pusiese a la venta en países como Estados Unidos o Canadá, donde por el momento no hay fecha de lanzamiento.
Donde sí estará disponible el teléfono será en Europa, Oriente Medio, África, Asia y Latinoamérica. En concreto, a partir de julio. En varios de estos mercados la firma canadiense todavía tiene cierta cuota, así que la llegada de un terminal asequible con BlackBerry 10 será una buena noticia para la plataforma.
BlackBerry Messenger para iOS y AndroidPor fin, después de muchos rumores, la aplicación de mensajería instantánea de BlackBerry llegará a otras plataformas, iOS y Android, este verano. Por lo tanto, habrá un nuevo e importante rival en este mercado, actualmente dominado por Whatsapp, pero en el que hay otros actores de peso, como Line.
En un principio sólo estará disponible la mensajería en sí, pero más tarde llegarán otras funciones, como la videollamada. Y una vez que se complete el proceso será una plataforma muy a tener en cuenta y con una base de usuarios lo suficientemente grande como para no tener que partir de cero.

La duda es si esto será suficiente para triunfar o si se quedará en un poco relevante tercer o cuarto puesto. En contra tiene la tardanza; a favor, su buena fama como un sistema seguro y fiable y, desde verano, multiplataforma. Eso sí, sería extraño que llegase a otros sistemas operativos que son competencia directa de BlackBerry 10. Así pues, los usuarios de Windows Phone no deberían hacerse demasiadas ilusiones, ya que su plataforma ni siquiera fue mencionada durante la presentación.
La intervención de Alicia KeysLa directora creativa de BlackBerry, Alicia Keys, también se subió al escenario en la conferencia de apertura de BlackBerry Live. Y, aunque no dio detalles sobre su trabajo para la compañía, sí hizo una importante defensa del papel de las mujeres en el mundo de la tecnología y fue bastante crítica con su escasa presencia en las altas esferas de las empresas.

Lo cierto es que resultó paradójico que fuese ella la encargada de dar este discurso, pues no estaba relacionado en absoluto con su puesto. Pero también es cierto que, precisamente por este motivo, tenía más sentido que fuese Keys, pues dejaba en mejor lugar a BlackBerry.
En cualquier caso, esta intervención refuerza la idea de que en la firma quieren romper por completo con la forma en que hacían las cosas. Tradicionalmente se ha considerado que la compañía ha sido una de las más reacias al cambio (el ejemplo más paradigmático es su supuesto rechazo a la idea de incluir cámaras en sus teléfonos).
Como hemos visto, estas tres claves tienen dos aspectos en común. Por un lado, pueden ser muy positivas para BlackBerry a corto, medio y largo plazo. Pero, por otro, pueden haber llegado demasiado tarde. Así pues, habrá que esperar para ver cuáles son sus consecuencias.
Windows 8.1 estará disponible gratis este mismo año

Finalmente Microsoft concreta el lanzamiento de Windows Blue para este mismo año, aunque llegará con el nombre oficial de Windows 8.1.
Microsoft acaba de anunciar y concretar de manera oficial el lanzamiento de Windows Blue, que finalmente llegará con el nombre oficial de Windows 8.1. Finalmente, la nueva versión del sistema operativo de escritorio del gigante de Redmond llegará en algún momento este mismo año a todos los usuarios de Windows 8 y de forma gratuita.
Este anuncio llega de la mano de Tami Reller, quien es Directora de Marketing y Financiera de Microsoft, durante una conferencia de prensa que ha realizado el día de hoy. Esta ejecutiva anteriormente ya nos dio algunas pistas sobre la llegada de Windows Blue al mercado, pero ahora nos sorprende con la noticia de que será una actualización gratuita, eso sí, para todos los usuarios de la más reciente versión del sistema operativo del gigante de Redmond.
Windows 8.1 llegará tanto a Windows 8 Pro como a Windows RT en algún momento de este mismo año 2013. Llegará incorporando novedades y retomando características como eso Botón de Inicio que tantos extrañan, y es que Reller ya había anunciado que "estamos escuchando las solicitudes de nuestro gran público para conocer de primera mano sus necesidades", una gran estrategia por parte de Microsoft. Además, sorprende sinceramente el ver llegar esta versión como una actualización gratuita, ya que en un principio se estimaba que la empresa pediría un monto pequeño, al estilo de lo que cada año ofrece Apple con una nueva versión de OS X.
Si bien no tenemos claro cuando podremos actualizar a Windows 8.1, si anuncian que a partir del 26 de junio podremos descargar una versión de prueba, mismo día que da inicio la conferencia de Microsoft Build, donde seguramente será el anuncio oficial del nuevo sistema operativo.
Pero la mayor novedad que incluirá esta actualización de Windows 8 es la llegada de la plataforma a dispositivos táctiles con pantallas pequeñas, o lo que es lo mismo, pantallas de menos de 10 pulgadas, lo cual en consideración de la llegada de los procesadores Intel Atom, podrá hacerlo en su versión "Pro" y no solamente en versión RT, por lo que incluso me arriesgo a apostar porque no veamos nacer más tabletas Windows RT.
BlackBerry Messenger llegará a iOS y Android

BlackBerry acaba de anunciar algo que se había rumoreado mucho y que nunca llegó a materializarse: BlackBerry Messenger se abrirá a otras plataformas y llegará a iOS y Android este mismo verano.
Hoy, además de haberse celebrado la presentación del nuevo Lumia, también era el día en el que arrancaba el BlackBerry Jam, la conferencia que cada año celebra BlackBerry en Orlando. Tras presentar el BlackBerry Q5, la compañía acaba de helar el infierno con un anuncio totalmente inesperado: BlackBerry Messenger llegará a iOS y Android este mismo verano.
Efectivamente, BlackBerry abrirá el sancta sanctorum de la compañía a otras plataformas, un hecho que se había rumoreado en más de una ocasión (mucho antes de la llegada de Heins como CEO de la compañía) y que por fin se materializa en una clara pugna por situar BBM dentro de la carrera de la mensajería instantánea donde compiten pesos pesados como Line, WhatsApp, Facebook Messenger o Viber.
¿Y a qué plataformas llega BlackBerry Messenger? BBM, tal y como hemos comentado, llegará a iOS y Android además de permanecer en casa, es decir, en BlackBerry. Con esta apuesta, la compañía expande su área de influencia y aprovecha uno de los servicios que mayor grado de penetración de sus terminales había conseguido fuera del entorno corporativo y, de esta forma, por lo menos, mantiene la planta existente evitando que se fuguen hacia otros servicios de mensajería instantánea y, con el tiempo, no le vean sentido a usar los terminales de este fabricante. En el caso de dispositivos iOS, BlackBerry Messenger estará disponible para terminales a partir de iOS 6 o superior y, para dispositivos Android, BBM estará disponible para terminales con Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) o superior.

De todas formas, siguiendo el discurso del propio CEO de BlackBerry, esta apuesta arriesgada puede tener una lectura bien distinta y también puede contribuir a captar nuevos usuarios, una apertura a otras plataformas para llevar los servicios de BlackBerry y mostrar, por fin, ese matiz diferenciador de la compañía como "empresa de servicios" (otro de sus fuertes). Desde BES 10, o antes con BlackBerry Mobile Fussion, la compañía había puesto el foco en los servicios y en la posibilidad de interoperar con dispositivos de terceros, algo que ahora vemos fuera del segmento profesional con la expansión de BBM y que esperan seguir ampliando con los grupos, las llamadas IP o los canales, es decir, ofrecer la experiencia completa de BBM sobre iOS y Android.
De todas formas, el lanzamiento está sujeto aún a la aprobación del cliente por parte de Apple y Google respectivamente pero, sin duda, es una noticia de gran impacto y una muestra más del nuevo estilo que Heins le está dando a BlackBerry y la amplia visión que parece estar dándole a la compañía.
NVIDIA Shield saldrá a la venta en junio y costará 349 dólares

Tras su presentación en el CES, no habíamos vuelto a tener noticias de Project SHIELD, la consola portátil de NVIDIA. La compañía por fin ha roto el silencio para anunciar su puesta a la venta el próximo mes de junio a un precio de 349,99 dólares.
Durante el pasado CES, allá por el mes de enero, NVIDIA presentó el Project SHIELD, una consola portátil que llamó bastante la atención durante el evento y que nos mostraba un dispositivo con aspecto de mando de consola, una pantalla integrada de 5 pulgadas y todo ello sustentado sobre el procesador Tegra 4. El dispositivo generó una gran expectación desde su presentación y una de las primeras preguntas que se planteó mucha gente fue el precio de venta y la fecha en la que esta consola portátil se iba a poder comprar. Parece que hemos tenido que esperar casi 5 meses para respondernos estas preguntas puesto que NVIDIA ya ha hecho oficial el precio de NVIDIA Shield, que ascenderá a 349 dólares y se podrá comprar el próximo mes de junio.
Ya durante el CES, la compañía advirtió que Shield no iba a ser un producto barato ya que el core del negocio que ha modelado NVIDIA con este dispositivo reside, precisamente, en la venta de la consola portátil y, a partir de ahí, se abre un mercado para los partners que decidan apostar por este dispositivo que es capaz de ejecutar juegos Android de gran potencia y que, incluso, nos podría brindar una experiencia distinta de juego con los títulos que se lanzan para PC.
¿Y qué tiene de especial esta consola? Para el que no tenga en mente lo que supone NVIDIA Shield, estamos hablando de una consola portátil basada en Android 4.2.1 y que dispone de una pantalla retina display de 5 pulgadas HD a 720p, 16 GB de capacidad de almacenamiento interno, un slot SD de expansión, salida HDMI, micrófono y una gran capacidad de procesamiento gracias al Tegra 4. Un hardware impresionante que podremos encargar a partir del 20 mayo (para hacer una en un número discreto de partners en Estados Unidos) y que se pondrá a la venta antes de finales del próximo mes de junio.
En cuanto a la oferta de contenidos, por la compra de la consola los usuarios tendrán pre-instalados dos juegos ("Sonic the Hedgehog 4: Episode 2" y "Expendable: Rearmed") y, además, NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de 5 nuevos títulos en esta plataforma: "Broken Age", "Costume Quest", "Flyhunter: Origins", "Skiing Fred" y "Chuck's Challenge" que se suman a la lista de juegos ya anunciados como "Conduit", "Tainted Keep", "Real Boxing" o el clásico "GTA Vice City", juegos que destacan por su carga gráfica. Si a esto le sumamos la posibilidad de jugar a juegos de PC, aunque sea algo en fase beta, las posibilidades que ofrece NVIDIA Shield son bastante interesantes y prometen un verano en el que oiremos hablar mucho de este dispositivo.
La red computacional de Bitcoin es 8 veces más potente que los 500 mejores superordenadores juntos

La moneda virtual Bitcoin, creada por Satoshi Nakamoto en 2008, no deja de sorprendernos. Ideada como un sistema global de pago, independiente de las autoridades nacionales, hace semanas muchos cuestionaban su legalidad o si podía llegar a convertirse en una burbuja financiera.
En estos últimos tiempos, en los que el valor de Bitcoin ha permanecido al alza, también hemos visto cómo se desplegaba un pequeño ecosistema de empresas y usuarios que operaban alrededor de esta nueva forma de pago. Además, su estabilidad ha variado muchísimo de unos días a otros, haciendo dudar a muchas personas sobre la fiabilidad de Bitcoin como alternativa segura a nivel económico.
Pero además de la importancia de la creación de Bitcoin, por las novedosas características que os hemos ido contando anteriormente, hoy sabemos que la red de supercomputadores que se utiliza para minar esta nueva forma de pago presenta una potencia de cálculo elevadísima. El conjunto de ordenadores que hacen posible esta moneda virtual ha alcanzado el Exaflop, en otras palabras, son capaces de realizar 1.000.000.000.000.000.000 de operaciones de coma flotante por segundo. Este elevadísimo potencial de cálculo es ocho veces superior a la de los 500 supercomputadores más potentes de la Tierra.
Aunque entre las supercomputadoras más importantes del mundo se encuentran algunos como el Sequoia de IBM, el K Computer de Fujitsu o el Jaguar de Cray, ninguno de estos ordenadores se acerca mínimamente a las características que presenta la red encargada de Bitcoin. De hecho se calcula que el potencial de cálculo del conjunto de 500 supercomputadores solo ronda el 12% de la capacidad que tienen los ordenadores encargados de la nueva moneda virtual.
Sequoia, la potente supercomputadora de IBM, que encabeza la lista de mejores superordenadores del mundo, solo presenta un 1,6% de la capacidad de cálculo que tiene la red de Bitcoin. El conjunto de ordenadores de este sistema de pago virtual está distribuido en multitud de computadoras repartidas por el mundo, que ayudan a minar esta moneda. No solo eso, sino que algunas estimaciones han calculado que el gasto de electricidad de los ordenadores que sustentan Bitcoin ronda los 150.000 dólares por día.
Unos datos impresionantes que hacen de la nueva moneda virtual Bitcoin no solo un interesante sistema de pago, sino también una curiosa forma de entender la red computacional que opera para que esta moneda virtual sea posible.
BlackBerry Q5 es oficial, un móvil BB10 para mercados emergentes

BlackBerry presenta su más reciente terminal inteligente, la BlackBerry Q5, un smartphone potenciado por la nueva plataforma BB10 e ideado para países emergentes.
Thorsten Heins ha estado llevando el día de hoy la conferencia BlackBerry Live 2013, uno de los eventos más importante de la compañía cada año. En este, además de remarcar los grandes logros de la compañía que dirige durante los últimos 12 meses, incluyendo por supuesto el lanzamiento del sistema operativo BlackBerry 10 y sus dos terminales punteros. Sin embargo, hoy ha anunciado el lanzamiento de un smartphone dirigido a otro público que está siendo muy considerado últimamente por los fabricantes, el de los mercados emergentes. Se trata del nuevo BlackBerry Q5.
Este móvil es una versión más económica del gama alta BlackBerry Q10, ya que también incluye un teclado físico QWERTY, la cual es su característica principal, aunque sus otras prestaciones son más sencillas y por ello su precio será mucho más bajo. Su pantalla es de 3.1 pulgadas, totalmente táctil, y supone el primer terminal de la casa en estar dirigido a las masas y los países de economías menos desarrolladas.
Según Heins, el BlackBerry Q5 estará disponible en algunas partes de Europa, África, Asia y por supuesto, Latinoamérica, a partir del próximo mes de julio.

Además de este lanzamiento, BlackBerry presentó algunas novedades en software, los números de la empresa en relación con el crecimiento de su tienda de aplicaciones BlackBerry World y un sin fin de actualizaciones de apps. Quizás para muchos este no haya sido el evento que esperaba, contando con un lanzamiento mayor de otro terminal puntero, pero el anuncio del BlackBerry Q5 realmente es lo que la empresa debía hacer.
Latinoamérica es un mercado de gran importancia para la empresa anteriormente conocida como RIM. En este territorio los disposiivos BlackBerry cuentan con una enorme popularidad desde hace años. Ofrecer un smartphone de precio bajo pero que en esencia cuente con las mejores características de BlackBerry 10 es una estrategia inteligente y necesaria. Ya hemos visto a Nokia hacerlo con su nuevo Asha, y en el mundo Android existen muchos dispositivos dirigidos a este mercado por parte de varios fabricantes. El paso de BlackBerry era evidente, y necesario.
Con la BlackBerry Q5 la empresa planea posicionarse como un gran rival en el mercado de países emergentes y más allá, así como lo hizo alguna vez con la familia Curve.
La introducción de Star Wars hecha con Minecraft
Aunque no lo parezca, la finalidad de Minecraft no es recrear cosas, sino construir cosas (bueno, y algo más). Sin embargo, nos encanta cuando alguien utiliza este juego para mostrar su versión de algo de la cultura popular. Y si es Star Wars, más todavía. Por eso no podemos dejar de mostraros este vídeo en el que se pueden ver los primeros minutos (texto introductorio incluido) de la primera de las películas de la trilogía original, Una nueva esperanza; uno de los mejores homenajes a Star Wars en Minecraft.
El nivel de detalle es sorprendente, especialmente en la primera escena. Pero su creador, el usuario de YouTube Paradise Decay, es exigente y reconoce que tiene que cambiar algunos de los elementos que más desentonan, como el sable de Darth Vader.
En cualquier caso, su idea es recrear la película al completo, aunque esto le llevará bastante tiempo. Después pretende conseguir que se pueda ver de forma gratuita, aunque es posible que se encuentre con problemas por los derechos de autor. Tal vez por evitarlo, o tal vez por el amor que parece tener por la saga, pide a su público que apoyen a Disney y compren las versiones originales de sus películas; una buena forma de entretenerse hasta que termine su creación.
Las novedades de la cámara del Lumia 925

Nokia acaba de presentar el Lumia 925, el primer teléfono de esta gama con un acabado metálico. Sin embargo, lo más importante de este dispositivo es su cámara, tanto por su hardware como por las aplicaciones que incluye.
Aunque no se puede decir que el mercado de teléfonos Windows Phone esté saturado, el de smartphones sí lo está, independientemente de la gama de estos. Por lo tanto, la diferenciación que es primordial entre los fabricantes Android también cobra importancia para otras compañías. Posiblemente éste haya sido uno de los motivos que han hecho que Nokia busque ofrecer la mejor tecnología en las cámaras de sus dispositivos, tanto a nivel de hardware como de software. Y la cámara del Lumia 925, el teléfono que acaba de presentar la firma finlandesa, no es una excepción.
También es cierto que Nokia no tiene ningún reparo a la hora de promocionar esta característica. Así, en el caso de la cámara del Lumia 925 aseguran que ha mejorado gracias a "la próxima generación de software de procesamiento de imagen y la tecnología de lentes más avanzada". Con esto, aseguran, se consigue que cada fotografía sea "clara y nítida", independientemente de la pericia del fotógrafo.
Aunque esto puede sonar algo exagerado (al fin y al cabo, se trata de publicidad), lo cierto es que la óptica Carl Zeiss aporta mucho y a diferencia de otras empresas, han incluido funciones realmente útiles en su cámara; es decir, que van más allá de quedar bien en la presentación del teléfono y pueden ser usadas en el día a día.
Todas ellas se agrupan en Nokia Smart Camera, una aplicación de fotografía que agrupa diversas herramientas. Al usar esta app, la cámara del Lumia 925 hace 10 fotos simultáneas y luego permite editarlas. Esta opción (Best Shot) en sí no es novedosa (de hecho, parece que comienza a ser una función que incluyen todos los teléfonos por defecto), pero los efectos que se consiguen con Action Shot y Motion Focus sí aportan algo nuevo.
Action Shot sigue la moda de las aplicaciones que animan una parte de una imagen y le da una sencilla vuelta de tuerca: no hay animación. Sin embargo, es capaz de detectar los objetos o personas en movimiento, por lo que el usuario puede hacer que en la foto aparezca la secuencia, completa o no, lo que da sensación de movimiento.
Por su parte, Motion Focus sigue esta tendencia de simular el movimiento, pero de otro modo. En este caso el truco es mucho más simple, pues únicamente se difumina el entorno en el que está el protagonista para dar sensación de velocidad.
A todo esto hay que unir la presencia de aplicaciones como Oggi, la nueva aplicación de Hipstamatic, o la tecnología PureView de estabilización, un flash LED dual, la posibilidad de grabar vídeo en 1080p HD a 30 frames por segundo o la mejora en la toma de imágenes con poca luz. Pero el mejor ejemplo de la importancia que tiene la cámara en este teléfono en concreto y en la gama Lumia en general es el hecho de que la mayor parte de la presentación fue dedicada a mostrar las nuevas funciones.
Las novedades incluidas en Nokia Smart Camera llegarán al resto de los Lumia a través de una actualización, Nokia Lumia Amber, que llegará "este verano", aunque por el momento no hay una fecha exacta. El problema es que puede ser algo tarde para teléfonos que entonces ya llevarán varios meses en el mercado. No llegan al año, pero una actualización de estas características a estas alturas no es un aliciente suficiente para elegirlos por encima de otros teléfonos más nuevos.
En cualquier caso, la estrategia de Nokia que ya comenzó con los primeros Lumia y que ha continuado con la cámara del Lumia 925 puede llegar a dar sus frutos si se suma a otros cambios, como la llegada del aluminio a sus nuevos teléfonos, que abandonan en parte el policarbonato y consiguen un aspecto más noble.
Francia derogará la ley HADOPI

Buena parte de las medidas que incluía la ley HADOPI, promulgada por el gobierno francés de Sarkozy, serán derogadas tras el conocido como informe Lescure
La Ley HADOPI, considerada como el primer sistema de lucha contra la piratería en la red, fue polémica desde su aprobación por el gobierno de Sarkozy. Su promulgación en 2009 significó no solo el establecimiento de un nuevo marco jurídico en Francia sobre la propiedad intelectual, sino también la creación de una auténtica agencia burocrática, más cercana a la vigilancia policial, con el objetivo de defender los derechos de autor en Internet.
HADOPI tenía como premisa controlar y sancionar a los ciudadanos por las descargas que realizaran a través de la red, con el famoso sistema de los tres avisos. Buscaba, entre otras cosas, monitorizar las conexiones de los clientes de los proveedores de internet, para así tratar de encontrar contenido protegido por derechos de autor. No solo eso, sino que los usuarios podían ser sancionados en el caso de que terceras personas utilizaran su conexión para descargar material amparado por las leyes de propiedad intelectual.
Tras el conocido como informe Lescure, el nuevo gobierno francés de François Hollande ha decidido suspender las sanciones más importantes que incluía la ley HADOPI, entre las que destacaba la suspensión del servicio de Internet. Además, las multas económicas se rebajarán a una cantidad fija mucho menor, en torno a los 60 euros.
Tras la derogación de otras normativas realmente polémicas, como SOPA o PIPA, esta es sin duda una buena noticia para los detractores de la ley HADOPI. La propuesta de Sarkozy, a pesar de cubrir en principio solo el espectro de las P2P, buscaba cómo bloquear los sitios de descarga directa (cyberlockers) o nuevas soluciones para las páginas de streaming. Una normativa jurídica aberrante para todos aquellos que defienden el equilibrio justo entre la protección de los derechos de autor y la libertad en red de los usuarios.
Sin embargo, el informe Lescure no está exento de polémica. Este documento deja abierta la puerta al posible bloqueo de páginas web, además de no dejar nada claro qué ocurrirá con las licencias de tipo Creative Commons. Esto es debido a que el informe sugiere que el "intercambio no comercial de obras culturales debe ser legalizado", lo que podría suponer la introducción de tasas sobre este tipo de licencias.
Por ello, aunque aún quedan bastantes sombras sobre el futuro de la propiedad intelectual y la libertad de la red en Francia, hoy es sin duda un buen día para celebrar la derogación de buena parte de las polémicas medidas que incluía la ley HADOPI. Habrá que ver si en España se siguen los pasos del país vecino, o por contra seguimos empeñados en la introducción de normativas como la ley Lasalle, que flaco favor hacen a la ciudadanía.
Escribe “Atari Breakout” en Google y… ¡sorpresa!

Nolan Bushnell y Steve Bristow fueron los creadores del Breakout de Atari, un juego que se lanzó por primera vez hace 37 años. Hoy, Google ha decidido rendirle homenaje de una manera muy peculiar. En realidad, gracias a un huevo de pascua insertado en la web, Google ha vuelvo a simular el juego consiguiendo así transportarnos a aquella época.
Breakout es uno de los videojuegos clásicos más aclamados de Atari. El proyecto nació de la mano de Nolan Bushnell y Steve Bristow hace 37 años. Hoy, Google ha decidido rendirle un homenaje de una forma bastante curiosa. Normalmente, estamos acostumbrados a ver doodles del buscador en su página de inicio. Muchas veces son estáticos y otras tantas interactivos. No obstante, el huevo de pascua que han realizado hoy nos transporta mucho mas allá y consigue que revivamos la esencia del juego de aquella época.
¿Cómo vemos a la sopresa que nos ha preparado Google? Primero, deberemos de acceder a la página principal del buscador, teclear "Atari breakout" en la barra de búsqueda y a continuación pinchar en el enlace para acceder a la imágenes. ¡Fascinante! Sí, en lugar de aparecernos las típicas imágenes se nos abrirá una pantalla para revivir esos tiempos que se quedaron en el olvido.
En esta versión de Google, los bloques están formados por las imágenes que aparecen en los resultados de búsqueda normales. Es una experiencia muy curiosa. Podremos jugar utilizando las teclas de dirección del teclado o, si lo preferimos, con el ratón. En cuanto al diseño, al tratarse de un simple huevo de pascua no está muy elaborado y las principales opciones son la posibildad de jugar/pausar o bien de quitar/poner el sonido. ¿Para qué queremos más? Está lo necesario y esencial para transportarnos unas pocas décadas atrás, justo cuando la tecnología empezaba a florecer. Sin embargo, el buscador si que ha incluido una opción correspondiente a los tiempos actuales. Al finalizar la partida, mostrará un panel con la puntuación que hayamos logrado y nos ofrecerá la posibilidad de compartirla en Google+.
En definitiva, Google ha rendido homenaje a Breakout, uno de los juegos clásicos más adictivos desarrollado por Nolan Bushnell y Steve Bristow. Estos dos trabajadores se inspiraron de Pong, otro videojuego clásico que requería a dos personas para jugar. Según ellos, trataban de conseguir un juego similar pero indivual. Finalmente, lograron un éxito rotundo y el Breakout de Atari se convirtió en la referencia de muchos para desarrollar sus propios videojuegos.
Nokia Lumia 925 ya es oficial

El Nokia Lumia 925 es la nueva apuesta de la compañía finlandesa. El teléfono posee un cuerpo de aluminio mucho más delgado y ligero que su antecesor. Asimismo, cuenta con una pantalla de 4.5 pulgadas OLED e incluye una cámara de 8.7 megapíxeles con tecnología PureView muy mejorada. Empezará a comercializarse en Reino Unido, Alemania, Italia, España y China en junio por un precio de 469 Euros.
Nokia acaba de presentar el Nokia Lumia 925. El teléfono se suma a la gama Lumia tan popular de la marca. De esta forma, la compañía finlandesa tratará de levantar sus ventas. Hasta ahora, ha ido creciendo de una forma muy lenta y necesita despegar de una vez. Asimismo, hay que destacar que hace apenas unos días presento sus apuestas para los mercados que demandan unos terminales con unas características más bajas a un precio mucho más bajo, donde todavía siguen siendo líderes
El Nokia Lumia 925, el nuevo terminal con Windows Phone de la marca, presenta una pantalla de 4.5 pulgadas OLED con una resolución de 1280x768 píxeles así como una cámara de 8,7 megapíxeles con tecnología PureView muy mejorada con respecto al modelo anterior. En cuanto al diseño, han demostrado la gran importancia que tiene la estética para la compañía, enseñando una vez más que a los usuarios les entran los productos por los ojos. Estará disponible en negro, blanco y gris metalizado.
En realidad, el Lumia 925 se presenta como una renovación del Lumia 920. Asimismo, Nokia ha conseguido desarrollar un teléfono con un cuerpo de aluminio más ligero y consiguiendo también que el dispositivo sea más delgado. Sus dimensiones son 127.5 x 70.5 x 8.5mm y pesa un total de 139 gramos. Se trata de un avance sustancial si tenemos en cuenta que han conseguido reducir su peso 46 gramos. Por otro lado, el dispositivo también incorpora la posibilidad de cargarlo de forma inalámbrica como ya nos tenían acostumbrados en el 920 o el 820.
En cuanto al interior, el Nokia Lumia 925 cuenta con un procesador de 1.5 GHz junto con 1 GB de RAM. Sin embargo, han decidido reducir la capacidad de almacenamiento del teléfono dejándola en 16 GB frente a los 32 GB que poseía el modelo anterior. ¿Por qué? En una etapa en la que la mayoría de fabricantes están apostando por los contenidos es la nube, no sería raro que Nokia siguiese la misma estrategia.
En definitiva, el nuevo Nokia Lumia 925 se presenta con un terminal con muchas posibilidades de éxito si tenemos en cuenta que costará 479€, un precio realmente ajustado para todas las características que ofrece Además, si nos damos una vuelta por el precio de los terminales de gama alta de otras marcas en el mercado nos percataremos de que este modelo es de los más baratos. Finalmente, empezará a venderse en Reino Unido, Alemania, Italia, España y China en junio.
El Nokia Lumia 925 ya es oficial
Nokia acaba de presentar el Nokia Lumia 925. El teléfono se suma a la gama tan popular de la marca. De esta forma, la compañía finlandesa tratará de levantar sus ventas. Hasta ahora, ha ido creciendo de una forma muy lenta y necesita despegar de una vez. Asimismo, hay que destacar que hace apenas unos días presento sus apuestas para los mercados que demandan unos terminales con unas características más bajas a un precio mucho más bajo, donde todavía siguen siendo líderes
El Nokia Lumia 925, el nuevo terminal con Windows Phone de la marca, presenta una pantalla de 4.5 pulgadas así como una cámara muy mejorada con respecto al modelo anterior. En cuanto al diseño, han demostrado la gran importancia que tiene la estética para la compañía, enseñando una vez más que los usuarios les entran los productos por los ojos.
En desarrollo
¿Qué veremos en la Google I/O 2013?

El día de mañana Google llevará a cabo su evento más importante de cada año. Entre las novedades en esta edición de la Google I/O veremos más anuncios relacionados a Android, la joya de la corona de los de Mountain View, pero también anuncios sobre Chrome y en general los servicios web de la casa del buscador más importante en el mundo.
En el mundo de la tecnología existen una serie de eventos que, año tras años, los fanáticos y apasionados por los gadgets y todo lo relacionado a ellos sencillamente no podemos dejar por alto. La Google I/O se encuentra entre ellos, especialmente desde hace algunos años cuando los del buscador han popularizado de una manera increíble uno de sus productos, el sistema operativo móvil Android, por lo que las expectativas antes de cada una de estas conferencias son muy altas, y lo que esperamos ver como novedades en la Google I/O 2013, no es excepción.
Enfocándonos momentáneamente en Android, la que me gusta llamar "la joya en la corona de Google", aunque ciertamente el motor de búsquedas es y siempre será su producto más importante y que le trae mayores beneficios, desde la llegada de Android 2.3 Gingerbread ha nacido un emoción previa a cada I/O ya que los fanáticos de la plataforma móvil sencillamente consideramos que una I/O es igual a una nueva versión de Android, y hasta ahora esta predicción no ha fallado.
Por supuesto, Android no es lo único que concierne a los desarrolladores que trabajan de la mano de los productos de Google (recordando que la I/O está principalmente dirigida al mundo del desarrollo). Chrome, Gmail, YouTube, Maps e incluso Chrome OS, entre muchos otros servicios, cuentan también con su espacio, sus minutos de fama en cada I/O. Esta vez nos dedicamos un poco a analizar cuales serán las novedades en la Google I/O 2013 que veremos de manera oficial, el día de mañana.
Una nueva versión de Android y lavados de cara en la familia Nexus
Hasta ahora no estamos más que ante un rumor, ya que no será sino hasta el 15 de mayo que veamos a ese gran equipo que hacen Hugo Barra, Matías Duarte y ahora Sundar Pichai mostrarnos las novedades que le esperan a la plataforma móvil más utilizada del mundo. Sin embargo, se espera una nueva versión de Android, que no sería la versión 5.0, sino más bien la versión 4.3 del sistema operativo.
Si hacemos un poco de memoria, recordaremos que hace unos dos años Matías Duarte, principal responsable del diseño, la interfaz y en general la experiencia de usuario en Android (desde la versión 3.0), mencionó que "la evolución de Android vivirá un gran cambio en su aspecto, que estará dividido en tres grandes versiones antes de alcanzar su estado 'perfecto' en diseño y alcanzar lo que queremos lograr con la plataforma en usabilidad".
Si tomamos las versiones 4.1 y 4.2 (ambas llamadas "Jelly Bean") como una sola, quiere decir que la versión que conoceremos el día de mañana durante la Google I/O 2013 será el punto final al gran cambio que ha dado Android desde Gingerbread a lo que es hoy en día, un cambio notable y que los usuarios agradecemos. Sin embargo, el mayor salto lo dio con la versión 4.0 (con el permiso de Honeycomb, que fue exclusivo de tabletas) por lo que la versión 4.3 terminaría de corregir detalles y añadir funciones a la interfaz de la plataforma, así como lo hicieron con la actual versión 4.2 Jelly Bean.
En resumen, con esta nueva versión más que grandes novedades, se espera que terminen de pulir el sistema operativo.

En el caso de la familia Nexus, no se espera la presentación de un nuevo modelo, ni siquiera de este famoso "Motorola Google X Phone". En cambio se espera una nueva versión de Nexus 4 y de Nexus 7, ambas incorporando como novedad principal la conectividad LTE, aunque en el caso del móvil añadirían una opción en color blanco y un modelo con 32 GB de almacenamiento.
Pero hay un detalle muy importante e interesante que incorporaría esta nueva versión de Android, y es la llegada de un centro unificado de juegos de Google, el llamado "Google Game Center" del cual ya se han filtrado algunas pistas. La experiencia de tener una plataforma que comunique a los jugadores en móviles y tabletas, utilice listas de logros y trofeos, es algo que ha funcionado muy bien en iOS de Apple, por lo que ciertamente Google ha tardado en incorporarlo.
Novedades en Chrome y los servicios más populares de GoogleSundar Pichai es el sucesor de Andy Rubin en el prestigioso cargo de Jefe de desarrollo de Android, sin embargo, también sigue siendo el encargado de la división de Chrome and Apps, una unión peculiar que muchos (incluyéndome) nos tomamos como un claro indicio de que Chrome OS se unificaría con Android, cosa que el ejecutivo e ingeniero ha desmentido por completo.

En palabras de Pichai: "Chrome OS y Android seguirán siendo dos productos separados, al menos por un largo tiempo". Así que aunque no descarta que en algún momento llegue a suceder, si podemos estar claros que no darán la sorpresa este año en su reunión de desarrolladores.
Por otro lado, preparan novedades relacionadas a su navegador Chrome como es la posibilidad de ejecutar aplicaciones web estando offline, algo que hasta ahora no es posible (y que supone una gran maravilla, especialmente para potenciar Chrome OS como algo más que un navegador web costoso_). También preparan un gran lavado de cara para Google Maps y ya han comenzado a realizar algunos anuncios relacionados a Gmail y Drive, como la unificación de sus capacidades de almacenamiento.
Pero sin duda el anuncio que más esperamos ver en esta materia es el de una plataforma de mensajería instantánea de calidad impecable. Actualmente Google nos ofrece (y nos confunde con ellas) dos plataformas de mensajería, "Messenger" de Google+ y el tradicional Gtalk. Ninguna de ellas está a la talla de Line o WhatsApp, por lo que se habla de la llegada de "Google Babel", un servicio de mensajería instantánea que funcione en escritorio, en Chrome como extensión, en Gmail suplantando a Gtalk y por supuesto en móviles Android y iOS. Este servicio además podría hacer uso de las videollamadas (o Hangouts) de Google+, ofreciendo así todo lo que el público espera.
Lanzamientos exóticosPor otro lado, durante las Google I/O del pasado (especialmente durante los últimos años) los del motor de búsquedas han querido demostrar su capacidad de innovación. Así mismo fue como conocimos las gafas inteligentes Google Glass, y que sin duda nos han sorprendido, fuera del debate de qué tan útiles y prácticas puedan ser que realmente no viene al caso. No obstante, no han sido pocos los grandes anuncios que los de Google han hecho en estas conferencias que rápidamente han quedado en el olvido.

El Nexus Q es sólo un ejemplo de los lanzamientos prematuros que Google ha realizado durante una I/O y que rápidamente han quedado en el olvido, como bien comenta mi compañero J.J. Velasco en su artículo. No queda dudas de que Google Glass y el desarrollo dirigido a esta plataforma será gran protagonista en alguna jornada durante la I/O 2013, y no es para menos tomando en cuenta que ya hay circulando en las calles algunas unidades que tuvieron un precio de 1.500 dólares. Sin embargo, espero que Google se enfoque solamente en esto, y no se aventure con un nuevo producto arriesgado cuando aún no ha terminado de posicionar Glass.
Nuevamente estamos ante un emocionante evento de tecnología que nos dejará mucho por hablar (y probar) durante los próximos meses. Estamos tan sólo a 24 horas de la Google I/O 2013, y en ALT1040 e Hipertextual te informaremos de absolutamente todos los detalles y novedades anunciadas.
Los lanzamientos prematuros del Google I/O de los que ya nadie habla

En el Google I/O hemos asistido al lanzamiento de productos y servicios de gran éxito como la Nexus 7, Google Now o Android Jelly Bean; sin embargo, también hemos visto cómo se presentaban productos que al poco tiempo se convertían en un estrepitoso fracaso o, directamente, no llegaban a materializarse en un producto tangible.
El miércoles arranca uno de los eventos más importantes del panorama tecnológico, el Google I/O 2013, es decir, la conferencia de desarrolladores que Google convoca. Este evento genera mucha expectación y, si echamos la vista atrás, en él hemos visto cómo se presentaban la Nexus 7, Android Jelly Bean, Google Now o cómo llegaron los Angry Birds a Google Chrome a través de la Chrome Web Store. En este evento, Google suele desplegar toda su artillería y una de las novedades que esperamos ver es el Google X Phone; sin embargo, además de presentarnos grandes productos y servicios con gran impacto en el mercado y los usuarios, en el Google I/O también hemos visto cosas que, al final, se han quedado en un simple anuncio o han tenido un impacto tan limitado que han terminado siendo retirados del mercado.
He de reconocer que durante el Google I/O 2012, la presentación de Google Glass o la del Nexus 7 me dejaron muy buen sabor de boca y, de hecho, la acogida en el mercado que ha tenido la Nexus 7 está bastante bien. Sin embargo, a pesar del nivel de expectativas que levanta Google Glass y las posibilidades que tiene el producto, la autonomía es extremadamente pequeña y limitante.
Con esto no quiero decir que Google Glass sea un fiasco, sino que su implementación actual no me brinda demasiada confianza en la flexibilidad de su uso. Particularmente, encuentro Google Glass un buen ejemplo de los lanzamientos prematuros del Google I/O que se suelen realizar y que, en buena parte, suelen tener cabida dentro del Google I/O. Los de Mountain View tienden al "lancemos un producto y ya veremos qué pasa", una estrategia que con productos como el Nexus 4 no le ha ido mal pero que no siempre termina bien puesto que, en los últimos dos años, hemos asistido al lanzamiento de varios cadáveres y zombies que vale la pena recordar.
Los cadáveres y zombies del Google I/O¿Cadáveres y zombies? Leyendo esto alguien se podría pensar que estoy desvariando o que, directamente no utilizo los servicios de Google; sin embargo, nada más lejos de la realidad. No hay que remontarse mucho atrás en el tiempo para pensar en el Nexus Q, el reproductor multimedia de Google que pasó de presentarse en el Google I/O 2012 a ser uno de los grandes fiascos tecnológicos del año 2012 con su retirada del mercado.
Si nos remontamos un año atrás en el tiempo, al 2011, quizás el nombre de Android@Home nos suene familiar; un anuncio de 2011 en el que Android llegaba al mundo de la domótica y del nunca más supimos nada aunque, según parece, algunos desarrolladores han encontrado trazas en Android 4.2.2 y, quizás, pueda resurgir en este Google I/O.
Siempre me ha parecido muy extraño lanzar o presentar un producto y que éste, dos años después, no aparezca por el mercado o tenga una presencia extremadamente efímera; una pauta que vemos mucho en Google con su "prueba-error" o la práctica habitual de "lanzar y matar" servicios o productos.
Hemos hablado de cadáveres pero ¿qué pasa con los zombies? Teniendo en cuenta la rapidez con la que aparecen nuevos servicios o los ya existentes evolucionan, un time-to-market excesivamente grande puede ser perjudicial para que un servicio cale bien entre los usuarios. En 2011, Google nos anunció que sí, que era cierto que trabajaban en Google Music y que lo lanzarían en beta en Estados Unidos; sin embargo, con este punto de partida, la evolución del servicio ha sido muy lenta y, por ejemplo, a Europa no llegó hasta noviembre de 2012 y en días como hoy la oferta de servicios es enorme.
El Chromebook, a pesar de los esfuerzos de Google por introducirlo en empresas y colegios, sigue siendo otro producto que desde 2011 nos vienen enseñando y que, por el contrario, sigue sin tener un gran impacto en el mercado empresarial ni tampoco goza de una espectacular acogida entre los usuarios; un zombie con poco peso en el mercado que Google mantiene en una especie de resistencia para ver si recogen el testigo del desaparecido netbook.
Jugar con las expectativasLanzar un producto al mercado nunca es algo sencillo y, de hecho, algún que otro buen producto se ha terminado estrellando en su lanzamiento o al poco tiempo de llegar al consumidor; sin embargo, presentar un producto que no llega a lanzarse, que se retira al poco tiempo o que, directamente, no pasa de un concepto o un boceto es una práctica peligrosa en la que se ponen en juego las expectativas del usuario.

En el Google I/O hemos visto grandes productos y prometedores servicios, sin embargo, también es un lugar en el Google nos lanza algún que otro globo sonda que no se materializa en nada tangible o que, en el caso del Nexus Q, se materializó en algo que estaba extremadamente alejado de lo que estaba demandando el mercado (un importante indicador que lo que funciona en un PowerPoint o le gusta a un ingeniero no siempre es lo que le va a gustar al público).
Los esperados nuevos Nexus o la famosa familia del Google X Phone son dos de las cosas que más expectativas están generando alrededor del evento, dos aspectos en los que se centrarán los focos mediáticos y los usuarios y que, a pesar de lo prometido o todo lo que se ha dicho, siempre surge la duda de si realmente se cumplirá todo lo que uno espera de estos dispositivos.
¿Qué es la flanderización?

Cuando una serie se alarga más de lo necesario, suele dar lugar a un fenómeno conocido como flanderización. Es decir, los personajes se convierten en caricaturas de sí mismos. Estos son algunos de los ejemplos más famosos.
Cuando una serie tiene éxito suele aguantar en antena varios años. En algunos casos, el plan desde un principio es llegar a un número máximo de temporadas, pero en otros se estira el argumento para conseguir el mayor beneficio posible a costa de un producto que funciona. Si bien esto en ocasiones no repercute negativamente en la calidad de la serie, lo más normal es que dé lugar a un fenómeno conocido como flanderización (flanderization, en inglés). El caso más paradigmático es, como indica su nombre, el de Ned Flanders en Los Simpson, pero hay muchos otros.
Pero, ¿qué es exactamente la flanderización? Según TV Tropes, una página que recoge los trucos que se utilizan al escribir ficción y que fue la que inventó el término, es exagerar una característica de un personaje hasta hacer que ésta sea el principal rasgo definitorio de esta persona. En sus palabras:
El acto de tomar una simple (generalmente menor) acción o rasgo de un personaje de una obra y exagerarlo cada vez más hasta que consume al personaje por completo. Casi siempre el rasgo/acción se vuelve completamente extravagante y se convierte en su característica definitoria. Las sitcom y sus personajes son particularmente susceptibles a esto, como lo son los personajes periféricos en programas que duran mucho.
Como decíamos, el caso más notable es el de Ned Flanders, que comenzó su andadura televisiva como una especia de contraposición a Homer Simpson; el vecino religioso y pusilánime frente a un protagonista cínico y poco creyente. El propio Homer es otro ejemplo de flanderización, pues pasó de ser torpe y bobo a convertirse en una persona simple y llanamente estúpida.

La evolución de la flanderización suele ser sutil; es algo que ocurre poco a poco y no de un capítulo a otro. De esta forma, la característica peculiar toma el control del personaje hasta hacerlo suyo. Y, recordemos, no siempre es algo negativo, sino que puede servir para dar más profundidad a un personaje o para hacer que consiga un papel más protagonista.
En cuanto a las formas de evolución las hay de todo tipo, aunque en general suelen ir a peor -en el sentido de que hacen a quien sufre la flanderización peor persona, aunque no necesariamente peor personaje-. Barney Stinson, Neil Patrick Harris en How I Met Your Mother, siempre fue el favorito de los seguidores de la serie, pero si no perdió ese puesto fue gracias a que su locura siempre iba a más, incluso cuando su personaje evolucionó. Y si esta serie es considerada por muchos la sucesora de Friends, en su predecesora encontramos un personaje similar, Joey Tribbiani, que sufrió una flanderización similar a la de Homer.
Algo parecido le ocurrió a Britta Perry, Gillian Jacobs en Community, que en un principio parecía tener reservado un papel protagonista y que con el tiempo perdió importancia a medida que perdía inteligencia. Pero en una serie tan meta como ésta, algo así no iba a pasar desapercibido por el resto de personajes y en el capítulo 18 de la tercera temporada, Jeff le espeta que parecía más inteligente que él cuando se conocieron.
Por desgracia, la flanderización de otro de los personajes de Community, el Pierce Hawthorne de Chevy Chase terminó por hacer que el actor abandonase la serie. Chase, que ha mostrado su apoyo a diversos candidatos demócratas, no se sentía cómodo al interpretar a alguien tan racista.
De todos modos, no toda evolución o cambio supone un ejemplo de este fenómeno. Es más, hay series basadas únicamente en esto, como Breaking Bad. En este caso, el cambio que experimenta Walter White se nos anuncia desde el propio título y no es una caricaturización, sino la consecuencia (lógica o no) de sus acciones. Porque Heisenberg nunca será Flanders.
La puesta de Sol desde el espacio

Como comentaba mi compañero Ed Marín hace un rato, el Comandante Chris Hadfield vuelve de regreso a la Tierra tras su estancia en la Estación Espacial Internacional. Durante su misión de 5 meses, Chris Hadfield nos llevó a todos al espacio y gracias a sus tweets y sus vídeos publicados en YouTube hemos podido conocer algo más sobre el día a día de los astronautas que están en la ISS.
En su última jornada, mientras llega la nave Soyuz que lo llevará de regreso a la Tierra, el Comandante Hadfield ha publicado uno de sus últimos tweets desde de la Estación Espacial Internacional con una imagen que nos ofrece una espectacular puesta de Sol que, sin duda, es un tremendo broche final para esta estancia en el espacio.
Spaceflight finale: To some this may look like a sunset. But it's a new dawn. twitter.com/Cmdr_Hadfield/…
— Chris Hadfield (@Cmdr_Hadfield) 13 de mayo de 2013
Chris Hadfield, el astronauta que nos llevó a todos al espacio

El astronauta Chris Hadfield nos enseñó día a día cómo es la vida en el espacio, mediante vídeos y tweets. Hoy, luego de casi cinco meses, regresa a La Tierra como alguien que ha incentivado el estudio científico del espacio en miles de niños, y que además grabó el primer vídeo musical desde el espacio.
Comenzando por algo más que obvio, actualmente existe una manera infalible de transmitir un mensaje a enormes grupos de personas. La Internet se presta para esto de una manera fantástica, e incluso las redes sociales, donde podemos compartir un mensaje a millones en cuestión de segundos. Esto se presenta como la mayor herramienta que se puede usar para la divulgación científica, y sin duda alguna Chris Hadfield ha sabido hacerlo, llevando la vida en el espacio a través de internet a todo mundo, como nadie nunca antes lo había hecho, y con resultados espectaculares.
El Coronel Hadfield fue el comandante de la Estación Espacial Internacional durante unos cinco meses que el día de hoy han concluido, ya que en pocos momentos estará de nuevo pisando el suelo terrícola. Este astronauta además, se ha convertido en el icono de muchas personas por la manera en la que ha decidido incentivar el estudio de la ciencia espacial en niños, adolescentes y cualquier persona, usando principalmente un perfil en Twitter y en YouTube.
Pasa en el cine, pasa en la vida realTodos hemos visto alguna película de astronautas alguna vez. En clásicos como "2001: Una Odisea en el Espacio" vimos astronautas que tenían que sobrevivir por mucho tiempo en su nave mientras llegaban a su destino. La Estación Espacial Internacional es algo similar, ya que aunque se encuentra en órbita alrededor de nuestro planeta, sirve de hábitat para ingenieros y científicos que realizan diferentes investigaciones desde el espacio.
Pero muchos nos preguntábamos, ¿cómo viven estos astronautas en el espacio? Tomando en cuenta que no cuentan con tantas comodidades que nosotros aquí en La Tierra sí. Chris Hadfield en conjunto con la Organización Espacial de Canadá (su país natal), iniciaron una campaña a través de la web para mostrarnos la vida en el espacio.
Limpiar nuestros dientes, tomar agua y dormir, entre otras cosas, son actividades de lo más básicas que realizamos en nuestro día a día, y en órbita dentro de la Estación Espacial Internacional no es excepción. Es por esto que Hadfield decidió mostrarnos la vida en el espacio mediante una serie de vídeos en YouTube, realmente sorprendentes, para conocer las condiciones en las que viven.
Pero la pasión de este astronauta por compartir sus actividades diarias en el espacio van mucho más allá. A través de su perfil en Twitter y directamente desde el espacio, todos los días enviaba mensajes de 140 o menos caracteres con información detallada y entretenida sobre lo que hacían día a día en la ISS, además de que casi diariamente publicaba fotografías de ciudades y provincias vistas desde el espacio que eran, sencillamente hermosas. Puedes ver una galería de sus fotos y las de otros astronautas en esta página web.

Chris Hadfield(Twitter)
Aunque no es novedad, Hadfield nuevamente ha demostrado el potencial de la internet para la divulgación científica. En varias ocasiones realizó charlas a niños y adolescentes en escuelas de distintas partes del mundo, a través de Skype y directamente desde el espacio. Para un niño pocas cosas pueden ser más sorprendentes en la escuela que desde una pantalla un hombre te hable desde el espacio, mostrando cómo se vive fuera de La Tierra.
El primer vídeo musical grabado en el espacioPor si fuera poco, además de enseñarnos todo sobre la vida en el espacio de los astronautas, incluyendo cosas tan curiosas y peculiares como que deben recliclar su orina para convertirla en agua para tomar, Hadfield como despedida a este turno de guardia en la Estación Espacial Internacional ha grabado el primer vídeo musical desde el espacio. Una versión cantada por él mismo de la canción "Space Oddity" de David Bowie.
Más allá de lo emocionante que se hace el simple hecho de un vídeo musical grabado en el espacio, que seguramente nos ha sacado una sonrisa a todos, estamos ante la prueba viva (por si alguien todavía tenía dudas) de como la tecnología ahora no sólo nos permite enviar personas al espacio exterior, sino que estas personas pueden compartir sus experiencias directamente con nosotros a través de las redes sociales y en general de internet.
El caso de Hedfield es muy curioso y su voluntad por divulgar la ciencia de esta manera se aprecia y se agradece, ya que no hay una más efectiva. Es por esto que espero que sólo sea el inicio de una enorme campaña que permita a cualquier persona ir al espacio así sea a través de los ojos de otro. Este es el último tweet de Hadfield desde el espacio a un par de horas de regreso a la Tierra.
Spaceflight finale: To some this may look like a sunset. But it's a new dawn. twitter.com/Cmdr_Hadfield/…
— Chris Hadfield (@Cmdr_Hadfield) 13 de mayo de 2013
El nuevo disco de Daft Punk se filtra

Random Access Memories, el nuevo disco de Daft Punk, se filtra en la web a través de Reddit, y ya lo puedes escuchar en Grooveshark. Un disco muy diferente a lo que algunos esperábamos, sin embargo, sigue siendo maravilloso y con mucho ritmo.
Daft Punk es quizás la "banda más geek del universo", o al menos así ha sido descrita un centenar de veces. Su música es una mezcla exquisita de tecnología y sonidos pegajosos, con demasiado ritmo, y por ello ha sido concedida con el honor de crear la banda sonora de la nueva película de Tron, también parte de la cultura geek. Los fanáticos de la banda esperamos con ansias el Random Access Memories, el nuevo disco de Daft Punk que será lanzado de manera oficial el próximo 21 de mayo. Sin embargo, el día de hoy se ha filtrado el disco completo, y ya mismo podemos escucharlo.
La filtración ha sucedido a través de Reddit, la conocida plataforma para escuchar música a través de la web, y según comentarios de distintos usuarios de Reddit y fuentes, se trata del disco real. De hecho, incluso algunas aplicaciones reconocen las canciones como pistas oficiales del nuevo disco de Daft Punk.
El disco completo lo podemos escuchar en Grooveshark, incluyendo Get Lucky, esa canción tan incréiblemente buena (en mi opinión) que ya habían lanzado de forma oficial hace algunos días.
...En desarrollo...
Google unifica el espacio de almacenamiento de Gmail y Drive

Hasta ahora, Google nos ofrecía por separado 10 GB de almacenamiento en Gmail y, por otro lado, 5 GB en Google Drive (que también servían para Google+ Photos). A partir de ahora, esta separación entre servicios se elimina para ofrecernos un único volumen de 15 GB para todos nuestros servicios.
Uno de los aspectos que más nos atrajo de Gmail cuando se lanzó allá por el año 2004 fue que, por aquel entonces, nos ofrecía 1 GB de espacio en nuestro buzón; un valor que quizás hoy nos parezca pequeño que, todavía, sigue siendo grande comparado con algunos servicios de correo, por ejemplo, en entornos corporativos. Con el tiempo, Google nos ha ido ampliando esta capacidad hasta los 10 GB que nos ofreció el año pasado, un volumen que sumado a los 5 GB gratuitos que nos ofrecía Google Drive nos hacía mantener 15 GB entre los servicios de Google. Para Google esta separación entre servicios, que cada vez actúan de manera más unificada, no tenía sentido así que, a partir de ahora, nuestro volumen de almacenamiento será un todo de 15 GB que nutrirá Gmail, Google Drive y Google+ Photos.
En cierta medida, este cambio tiene bastante sentido si tenemos en cuenta que Google trata todos nuestros datos de manera unificada desde que cambió los términos del servicio en marzo de 2012, por tanto, a partir de ahora, nosotros mismo también podremos hacer un uso unificado del volumen de almacenamiento que tenemos en Google y distribuir nuestros 15 GB como mejor estimemos conveniente.

¿Y cómo podremos hacer el seguimiento de nuestro espacio? Este cambio, es decir, la reunificación de los 10 GB de Gmail y los 5 GB de Drive bajo un único volumen se hará efectivo en las próximas semanas y, en este tiempo, veremos cómo Google actualiza la página de seguimiento del estado de nuestro espacio en Google Drive para que podamos visualizar el espacio que tenemos ocupado y, claro está, tengamos más fácil ampliarlo comprándole espacio adicional a Google.
Con esta nueva distribución, queda en manos del usuario el uso que quiere hacer de su cuenta; ya sea potenciar la parte del correo electrónico (empleando más espacio en Gmail) o potenciando el almacenamiento de archivos (con Google Drive o con las colecciones de fotos de Google+).
Particularmente, este cambio hace que las cosas sean mucho más sencillas para el usuario y cuando vaya a comprar una ampliación de espacio sabrá, desde el primer momento, que ésta beneficia al resto de servicios que utiliza, balanceando el espacio y pudiendo, en casos extremos, contar con un buzón de 16 TB de espacio que, en cualquier momento, pueden derivar en un espacio de almacenamiento en la nube de 16 TB (todo es mucho más flexible).
Las cuentas de Google Apps también van a adoptar este nuevo modelo, es decir, el volumen de almacenamiento unificado y en vez de tener los 25 GB en Gmail y 5 GB en Google Drive por separado, también pasarán en las próximas semanas a tener 30 GB y los gestionarán también de manera unificada.
Se filtra supuesto vídeo de la presentación de la PlayStation 4

A apenas algunas semanas de la E3 2013, se acaba de filtrar el vídeo de presentación de la PlayStation 4, donde se puede ver rápidamente su aspecto.
En la próxima E3 2013 conoceremos la que será la nueva consola de sobremesa de Sony, la PlayStation 4. Si bien ya los japoneses llevaron a cabo un evento de prensa donde la anunciaron de manera oficial, en este sólo mostraron el aspecto del mando, algunas características de su hardware y cómo lucirán algunos títulos de videojuegos de las franquicias más conocidas en esta potente nueva consola. Hoy, sin embargo, se filtra un supuesto vídeo de presentación de la PlayStation 4, donde rápidamente podemos ver el que sería su aspecto.
No fue poca la controversia que ocasionó Sony al presentar de una forma tan incompleta la consola de próxima generación que están preparando, algo que muchos se tomaron como "simplemente para adelantarse a Microsoft e iniciar el hype", luego de tantos rumores sobre que este año conoceríamos las sucesoras de PS3 y Xbox 360.
En parte, las razones de Kazuo Hirai para hacer este anuncio de forma tan apresurada se comprenden, y realmente, lo que han mostrado en la presentación pasada basta para darnos a conocer que los desarrolladores ya trabajan en PS4. Sin embargo, los usuarios queremos ver la consola, queremos ver cómo luce, y en la E3 2013 este deseo se hará realidad.
El vídeo que podemos ver unas líneas atrás podría tratarse de parte de la presentación de la PlayStation 4 en el magno evento de los videojuegos, o quizás un comercial de la consola. Sea como sea, nos muestra rápidamente un guiño del aspecto final de la consola, que luce futurista, potente, e incluso ese led azul que lo rodea nos recuerda a la película Tron.

Por supuesto, debemos destacar que este vídeo no está confirmado como oficial (aunque si en los próximos minutos desaparece de YouTube sería una pista muy sospechosa al respecto), pero de igual manera, no hace más que incrementar la emoción por la presentación de esta consola, y su llegada al mercado que estaría pautada para navidades del 2013.
La E3 2013 abrirá sus puertas el próximo 11 de junio, pero un día antes Sony estará dando su rueda de prensa y mostrando todos esperados anuncios.
